Indiferent cât de bine au mers unele companii în pandemie, precum Apple, Google sau Microsoft, activitatea dezvoltatorilor de jocuri a fost afectată într-o manieră destul de agresivă, iar Skull and Bones de la Ubisoft se află printre victime.
Am auzit pentru prima oară de Skull & Bones în 2017, iar dacă nu va mai avea parte și de altă amânare pe lângă cea anunțată în această săptămână, ar trebui să ajungă la gameri în 2022. Din păcate,…